Шаман - Основы Шаманы - духовные лидеры своих племен и кланов. Они общаются с духами, умеют видеть будущее, и возглавляют их людей в тяжелые времена. Многие ошибочно считают их мудрость и спокойствие проявлением их пацифичной натуры. Однако, это опровергается, например, тем, что шаманы имеют силу, позволяющую им управлять грозой.
Шаман является вторичным лечащим классом (после Жреца), с богатым набором заклинаний и навыков. Члены группы особенно ценят Шамана за их Лечение и полезные тотемы. Шаман имеет до четырех типов тотемов: Земли, Огня, Воды, и Воздуха. Особенно важно при игре за Шамана выяснить, какой тотем и в какой ситуации лучше использовать.
Шаман подобен Паладину, но не имеет такой брони.
Преимущества:
Может лечить себя и других игроков
Может воскрешать других игроков
Может использовать Форму Волка, чтобы путешествовать очень быстро
Может возвращаться назад к начальной локации, используя Astral Recall
Имеет заклинание для дыхания под водой
Слабости:
Может носить только кожаную броню, что делает его более уязвимым, чем Паладин и Воин.
Информация
Трудные Задачи:
Научитесь быть хорошим лекарем
Научитесь, как правильно использовать Тотемы, учите все заклинания, и умейте использовать все в битве.
Доступен Расам: Орки, Таурены, Тролли, Дренеи
Стандартные панели: Здоровье/Мана
Допустимая Одежда: Ткань, Кожа, Щиты, Тяжелая Броня(с тренировкой)
Допустимое Оружие: Одноручные Молоты, Посохи, Одноручные Топоры (требуется тренировка), кинжалы (требуется тренировка), Кинжалы(с тренеровкой)